Двое соперников (или две пары) поочерёдно перебивают мяч ракеткой через сетку, стараясь направить его в пределы площадки соперника так, чтобы тот не смог отбить мяч по правилам. Проигранный розыгрыш даёт очко противнику, из очков складываются геймы, из геймов — сеты, из сетов — матч. Никаких ограничений по времени нет: матч длится до тех пор, пока один из участников не выиграет нужное количество сетов.
Ниже разобрано всё, что нужно знать для игры и для понимания трансляций: устройство корта и его разметка, требования к ракетке и мячу, порядок подачи и приёма, ситуации выигрыша и проигрыша очка, система счёта с таблицей переходов, тай-брейк и укороченные форматы, спорные моменты и способы их разрешения, кодекс поведения, отличия парной игры и особенности детских соревнований.
Первоисточник правил — документ Rules of Tennis Международной федерации тенниса (ITF, itftennis.com), который ежегодно переиздаётся. В России действующая редакция правил вида спорта «Теннис», регламенты и положения размещены на официальном сайте Федерации тенниса России (tennis-russia.ru). Все спорные толкования следует сверять именно с этими документами — статья даёт структурированное объяснение, а не заменяет официальный текст.
Цель игры и общая логика матча
Задача игрока — выиграть больше розыгрышей, чем соперник, соблюдая правила отправки мяча на чужую половину. Розыгрыш начинается с подачи и заканчивается ошибкой одной из сторон: мяч в аут, в сетку, второй отскок на своей половине, нарушение при ударе.
Иерархия матча выстроена так:
- Розыгрыш — обмен ударами от подачи до момента, когда мяч выходит из игры.
- Очко — результат выигранного розыгрыша; в гейме счёт растёт по шкале 15 – 30 – 40 – гейм.
- Гейм — серия розыгрышей с подачей одного и того же игрока; выигрывается при четырёх очках и преимуществе минимум в два.
- Сет — набор геймов; выигрывается при шести геймах с отрывом в два, при счёте 6:6 обычно назначается тай-брейк.
- Матч — победа достигается при выигрыше двух сетов из трёх или трёх из пяти в зависимости от регламента турнира.
Одиночный матч проводится один на один и разыгрывается в узких границах корта. В парном участвуют по два игрока с каждой стороны, площадка расширяется за счёт коридоров, а подача и приём выполняются партнёрами строго по очереди.
Корт и его разметка
Площадка представляет собой прямоугольник длиной 23,77 м, разделённый сеткой пополам. Ширина зависит от формата: 8,23 м для одиночной игры и 10,97 м для парной. Высота сетки — 1,07 м у столбов и 0,914 м в центре, где её фиксирует вертикальная лента.
Основные элементы разметки:
Задние линии ограничивают корт по длине; из-за них выполняется подача, и они же определяют аут по глубине. Боковые линии идут вдоль корта: внешняя пара — граница парной игры, внутренняя — одиночной, а полосы между ними называются коридорами. Линии подачи проведены параллельно сетке на расстоянии 6,4 м от неё. Центральная линия подачи делит пространство между сеткой и линией подачи на два равных квадрата — правый и левый. Центральная метка — короткий штрих на задней линии, продолжающий центральную линию; он делит заднюю линию на правую и левую половины и обозначает границу для ног подающего.
Ширина линий входит в площадь корта: мяч, задевший любую часть линии, считается попавшим в поле. Исключение по трактовке одно — центральная метка на задней линии, которая служит ориентиром для подачи, а не границей игрового поля.
Разница между форматами только в боковых границах. В одиночном матче коридоры не используются, и мяч, приземлившийся в них, — аут. В парном коридоры входят в игровое поле, но при подаче — нет: квадраты подачи одинаковы для обоих форматов.
Постоянные принадлежности корта
К постоянным принадлежностям относятся объекты, которые не являются частью корта, но находятся на нём или вокруг него:
- сетка, тросы, лента и шнур, а также столбы и одиночные стойки;
- задние и боковые ограждения, трибуны, стационарные и передвижные кресла;
- судейская вышка, стулья линейных судей, судья на вышке и линейные судьи на своих местах;
- сборщики мячей на позициях;
- осветительные мачты, камеры, рекламные щиты и другие сооружения вокруг площадки.
Различие принципиально: если мяч в игре касается постоянной принадлежности после приземления в правильном поле, очко выигрывает бьющий; если до приземления — очко проигрывает тот, кто нанёс удар. Поэтому мяч, отскочивший от корта и задевший судейскую вышку, и мяч, попавший в неё с лёта, приводят к противоположным результатам.
Типы покрытий
| Покрытие | Скорость отскока | Характер игры |
|---|---|---|
| Грунт (глина) | Медленное | Высокий и замедленный отскок, длинные розыгрыши, скольжение при перемещении, остаётся видимый след от мяча |
| Трава | Быстрое | Низкий и скользящий отскок, преимущество подачи и игры с лёта, короткие розыгрыши |
| Хард (акрил на бетоне или асфальте) | Среднее и быстрое, зависит от состава | Предсказуемый и ровный отскок, универсальный стиль, повышенная нагрузка на суставы |
| Ковровое покрытие | Быстрое | Низкий отскок, применяется преимущественно в залах |
| Искусственная трава с засыпкой | Медленное и среднее | Мягкий отскок, компромисс между грунтом и хардом, распространено в клубах |
Инвентарь: ракетка и мяч
Требования к инвентарю прописаны в приложениях к правилам ITF. Организация ведёт официальные списки одобренных мячей и покрытий, а также сертифицирует ракетки для соревнований. Любительская игра формально этими списками не ограничена, но на официальных турнирах инвентарь, не соответствующий спецификациям, к использованию не допускается.
Ракетка
Ракетка состоит из ручки, обода и струнной поверхности. Струны должны быть переплетены равномерно, чередуясь или связываясь в местах пересечения, а рисунок плетения — единообразным по всей поверхности; в центре плотность плетения не должна быть меньше, чем по краям. Допускается только один комплект струн.
Для соревнований общая длина ракетки не должна превышать 73,66 см, ширина — 31,75 см; струнная поверхность ограничена 39,37 см в длину и 29,21 см в ширину. Вес и баланс правилами не регламентированы — это вопрос подбора под игрока.
Запрещены любые устройства, которые изменяют форму ракетки, распределение веса или свойства струн во время розыгрыша, а также встроенная электроника, влияющая на игру. Виброгасители, намотки на ручку и защитные ленты по ободу разрешены, если они не выходят за пределы разумного и не меняют игровые характеристики.
Мяч
Мяч имеет однородную внешнюю поверхность без швов, обтянут войлочным покрытием и окрашен в белый или жёлтый цвет; шов между половинками должен быть без ниток. Стандартный мяч весит 56,0–59,4 г при диаметре 6,54–6,86 см. ITF также утверждает типы мячей с разной скоростью (медленный, средний, быстрый) и мячи с пониженным давлением для детских соревнований и игры в высокогорье.
Отскок проверяется контрольным сбрасыванием с высоты 254 см на бетонное основание — мяч должен подниматься в установленных пределах. На турнирах предусмотрена замена мячей через оговорённое регламентом число геймов, поскольку войлок изнашивается и мяч теряет упругость.
Подача: как выполняется и когда засчитывается
Каждый розыгрыш открывает подача, и её порядок жёстко регламентирован — от места стойки до попадания в конкретный квадрат.
- Подающий встаёт за задней линией, между её центральной меткой и боковой линией (парной — в парном матче, одиночной — в одиночном), не касаясь корта ногами.
- Первый мяч в гейме подаётся из правой половины корта; далее стороны чередуются после каждого разыгранного очка.
- Игрок подбрасывает мяч рукой в любом направлении и ударяет по нему ракеткой до того, как мяч коснётся земли.
- Мяч должен пролететь над сеткой по диагонали и приземлиться в квадрате подачи соперника, расположенном напротив по диагонали, или на его линиях.
- Если первая попытка неудачна, даётся вторая; при ошибке во второй попытке фиксируется двойная ошибка и очко переходит принимающему.
- Подача не выполняется, пока принимающий не готов — если тот не пытался отбить мяч, попытка переигрывается.
Что считается ошибкой подачи:
- мяч не попал в нужный квадрат подачи, ушёл в аут, в сетку или в коридор;
- игрок промахнулся по мячу при попытке удара после подброса;
- подача выполнена до готовности принимающего — по решению судьи попытка не засчитывается как ошибка;
- подающий нарушил положение ног (зашаг);
- мяч до приземления задел постоянную принадлежность корта, партнёра подающего или его снаряжение.
Ошибки при подаче и зашаг
Зашаг (foot fault) фиксируется, если во время движения на подачу до момента удара игрок изменяет положение ног ходьбой или бегом, касается ногой задней линии или площадки внутри корта, заступает за воображаемое продолжение центральной метки либо за продолжение боковой линии. Незначительное перемещение стоп на месте нарушением не считается.
Зашаг приравнивается к обычной ошибке подачи: после первого следует вторая попытка, после второго — потеря очка. На любительском корте нарушение обычно фиксирует сам подающий или соперник, если оно очевидно.
Переигровка подачи
Если поданный мяч задел сетку, ленту или трос и при этом приземлился в правильном квадрате подачи, объявляется «лет» (let) — переигровка. Попытка не расходуется: после первой подачи с сеткой игрок снова подаёт первую, после второй — снова вторую. Количество таких переигровок подряд не ограничено.
«Лет» объявляется и в других случаях: мяч после сетки коснулся принимающего или его снаряжения до приземления; подача выполнена, когда принимающий был не готов; розыгрышу помешало внешнее событие — выкатившийся с соседнего корта мяч, посторонний на площадке. Если помеха возникла уже в ходе розыгрыша, переигрывается всё очко целиком, с первой подачи.
Приём подачи
Принимающий вправе занять любое место на своей половине корта — и за задней линией, и внутри площадки, и сбоку от неё. Ограничение одно: он не должен мешать подающему и заступать на чужую половину до удара.
Принимающий обязан дать мячу удариться о корт один раз и только после отскока выполнить удар. Приём подачи с лёта запрещён: если игрок отбивает мяч до касания земли, он проигрывает очко, даже когда подача явно уходила в аут. Мяч, летящий мимо квадрата подачи, лучше пропустить — ошибка будет засчитана подающему.
Момент готовности определяет сам принимающий. Если он не был готов и не сделал попытки отбить мяч, подача переигрывается. Однако попытка удара автоматически означает признание готовности — сослаться на неготовность после этого нельзя.
В парной игре принимает подачу тот из партнёров, чья очередь по установленному в начале сета порядку. Второй партнёр в этот момент может находиться где угодно на своей стороне, чаще всего — у сетки. Порядок приёма фиксируется на весь сет: партнёры не могут поменяться квадратами до его окончания. Если очередной мяч по ошибке принял не тот игрок, розыгрыш доигрывается, а очерёдность восстанавливается со следующего гейма приёма.
Очерёдность подачи и смена сторон
Право первой подачи и выбор стороны корта определяет жребий — подбрасывание монеты или вращение ракетки. Выигравший жребий выбирает один из вариантов: подавать, принимать, выбрать сторону или передать выбор сопернику.
- Право подачи чередуется по геймам: отыграв свой гейм, игрок становится принимающим в следующем.
- Первый переход на другую сторону происходит после первого гейма сета, затем — после каждого нечётного гейма: третьего, пятого, седьмого и так далее.
- Если сет завершился с чётной суммой геймов (например, 6:2), стороны не меняются — переход происходит после первого гейма следующего сета.
- На тай-брейке стороны меняются после каждых шести разыгранных очков, а сам тай-брейк считается одним геймом при подсчёте переходов.
- В парном матче каждая команда до начала сета определяет, кто подаёт первым; порядок подачи всех четырёх игроков сохраняется до конца сета.
- Если игрок подал вне очереди, ошибку исправляют сразу после обнаружения, а разыгранные очки сохраняются.
Розыгрыш очка: как выигрывается и проигрывается мяч
Правильные действия в розыгрыше:
- удар выполняется по мячу до второго отскока — с лёта или после одного касания корта;
- мяч, приземлившийся на любую часть линии, считается попавшим в поле;
- мяч, задевший сетку и перелетевший на сторону соперника в пределах поля, остаётся в игре;
- разрешено отбивать мяч, обводя стойку снаружи и ниже уровня сетки, если он приземляется в корте соперника;
- ракетка может выходить за сетку по инерции после удара, если сам удар нанесён на своей стороне.
Очко проигрывается, если игрок:
- не отбил мяч до второго отскока на своей половине;
- направил мяч в сетку, за пределы корта или в коридор в одиночном матче;
- допустил двойную ошибку на подаче;
- ударил по мячу дважды за один приём или поймал его ракеткой;
- коснулся сетки, столбов, троса или площадки соперника ракеткой, телом или одеждой, пока мяч в игре;
- поймал или коснулся летящего мяча телом либо снаряжением до его приземления, независимо от того, шёл ли мяч в аут;
- отбил мяч, перелетевший на его сторону, ударом по чужой половине через сетку (кроме случая, когда мяч сам вернулся назад из-за вращения);
- намеренно создал помеху сопернику — криком, движением, ударом по мячу второй ракеткой;
- потерял ракетку или уронил предмет, коснувшийся сетки или площадки соперника в момент розыгрыша.
Ведение счёта в теннисе
Система счёта многоступенчатая: очки складываются в гейм, геймы — в сет, сеты — в матч. Первым всегда называется счёт подающего.
Счёт в гейме
Каждое выигранное очко продвигает игрока по шкале: 0 («ноль», в англоязычной традиции love) → 15 → 30 → 40 → гейм. Для победы нужно набрать четыре очка с перевесом минимум в два. При счёте 40:40 объявляется «ровно» (deuce): выигравший следующее очко получает преимущество — «больше» (advantage), и если он берёт и следующий розыгрыш, гейм его. Проигранный при преимуществе розыгрыш возвращает счёт к «ровно», и так до тех пор, пока кто-то не выиграет два очка подряд.
| Очки подающего : принимающего | Объявляемый счёт | Что дальше |
|---|---|---|
| 0 : 0 | Ноль — ноль | Начало гейма |
| 1 : 0 | 15 : 0 | Обычный ход |
| 2 : 1 | 30 : 15 | Обычный ход |
| 3 : 2 | 40 : 30 | Подающий в шаге от гейма |
| 3 : 3 | Ровно (40:40) | Нужен перевес в два очка |
| 4 : 3 | Больше подающего | Выигрыш розыгрыша — гейм |
| 4 : 4 | Снова ровно | Счёт возвращается к 40:40 |
| 4 : 2 | Гейм | Гейм закрыт |
Счёт в сете
Сет выигрывает сторона, первой взявшая шесть геймов с преимуществом не менее двух: 6:0, 6:1, 6:2, 6:3, 6:4. При счёте 5:5 сет продолжается до 7:5. Если геймы сравнялись 6:6, назначается тай-брейк, и сет завершается со счётом 7:6.
Счёт в матче
Формат из трёх сетов означает победу при выигрыше двух — матч длится максимум три сета. Формат из пяти сетов, применяемый в мужских одиночных разрядах турниров Большого шлема, требует трёх выигранных сетов. Итоговый счёт записывают по сетам, например 6:4, 3:6, 7:6.
Тай-брейк
Тай-брейк — специальный гейм при счёте 6:6, решающий судьбу сета. Он играется до 7 очков с преимуществом минимум в два: при 6:6 внутри тай-брейка розыгрыши продолжаются до отрыва — 8:6, 9:7 и так далее. Счёт ведётся обычными числами, а не по шкале 15–30–40.
Первую подачу выполняет игрок, чья очередь подавать по ходу сета, — один мяч из правого квадрата. Далее подача переходит к сопернику, и он подаёт два очка подряд: сначала из левого квадрата, затем из правого. Такое чередование по два очка сохраняется до конца тай-брейка. Стороны корта игроки меняют после каждых шести очков (6, 12, 18 и т. д.). В парной игре очерёдность подачи внутри команд не нарушается. По завершении тай-брейка сет фиксируется как 7:6, а следующий сет начинает подавать тот, кто принимал первым на тай-брейке.
Почему в теннисе такой необычный счёт
Наиболее распространённая версия связывает шкалу со средневековой французской игрой jeu de paume и циферблатом часов: стрелка перемещалась на четверть круга за очко — 15, 30, 45, полный круг. Число 45 со временем сократилось в произношении до 40 (quarante вместо quarante-cinq), что и закрепилось.
Термин love для нулевого счёта объясняют двояко. По одной версии, это искажение французского l’œuf — «яйцо», по форме напоминающее ноль; аналогичная логика есть в других языках. По другой — выражение «играть for love», то есть без ставки, ради удовольствия, при отсутствии набранных очков. Документальных подтверждений ни одна из версий не имеет, и в правилах ITF эти объяснения не фигурируют — это историческая справка, а не норма.
Альтернативные системы счёта
Правила ITF допускают несколько сокращённых форматов, применяемых по решению организаторов турнира и обязательно объявляемых до начала соревнований.
Короткий сет играется до 4 геймов с преимуществом в два; при счёте 4:4 назначается тай-брейк до 7 очков. Формат распространён в командных и любительских турнирах, а также в квалификациях.
Решающий тай-брейк вместо третьего сета (матч-тай-брейк) разыгрывается до 10 очков с перевесом в два очка и заменяет полноценный третий сет. Правила подачи и смены сторон те же, что на обычном тай-брейке, но стороны меняются каждые 6 очков.
Система «без преимуществ» (no-ad) отменяет розыгрыш «больше»: при счёте «ровно» играется одно решающее очко, а принимающая сторона выбирает квадрат подачи. В парном разряде решающее очко используется на многих профессиональных турнирах.
Тай-брейк в решающем сете применяется в разных вариантах: до 7 очков при счёте 6:6 либо расширенный тай-брейк до 10 очков. На турнирах Большого шлема действует единый формат решающего тай-брейка при счёте 6:6 в последнем сете.
Типичные ошибки в игре
Ошибки при подаче:
- заступ за заднюю линию или за продолжение центральной метки (зашаг);
- попадание мяча в сетку, аут или чужой квадрат подачи;
- две неудачные попытки подряд — двойная ошибка;
- промах по мячу после подброса, если игрок начал ударное движение;
- подача не из того квадрата — при обнаружении порядок исправляется, разыгранные очки сохраняются.
Ошибки в розыгрыше:
- второй отскок мяча на своей половине;
- удар по мячу до его перелёта через сетку;
- касание сетки, троса или столба ракеткой, телом либо одеждой в игровой момент;
- двойное касание мяча за один удар и «проброс» мяча по струнам;
- касание летящего в аут мяча телом или ракеткой;
- игра с ногой на половине соперника под сеткой.
Нарушения по поведению и времени:
- превышение времени между розыгрышами и затягивание подачи;
- отказ продолжать игру, самовольный уход с корта;
- неспортивное поведение, нецензурная брань, оскорбления;
- умышленная порча ракетки, удар мячом за пределы корта;
- получение подсказок от тренера там, где они запрещены регламентом.
Спорные ситуации и как они разрешаются
Большинство конфликтов возникает вокруг попадания мяча и физического контакта с сеткой. Порядок разрешения зависит от уровня матча и оснащения корта.
- Мяч на линии. Касание любой части линии — мяч в поле. На грунте судья на вышке спускается и проверяет след: он должен быть цельным, овальным и однозначно идентифицируемым; при сомнении решение остаётся за отметкой, а не за мнением игрока.
- Электронный просмотр повторов. На кортах с системой отслеживания траектории игрок вправе запросить проверку — регламентом турнира устанавливается число неудачных запросов в сете. На ряде турниров система работает в режиме автоматических вызовов, полностью заменяя линейных судей, и её решение окончательно.
- Двойной отскок. Спор о том, коснулся ли мяч корта дважды до удара, решает судья на вышке; повтор в таких случаях применяется не везде, и приоритет отдаётся его позиции.
- Касание сетки. Любое соприкосновение игрока или его снаряжения с сеткой, лентой, тросом или столбами, пока мяч в игре, ведёт к проигрышу очка. Касание после того, как розыгрыш фактически завершён, нарушением не является.
- Помеха. Непреднамеренная помеха (соскочивший мяч, выкрик со стороны, выбежавший на корт человек) — переигровка очка. Умышленная помеха сопернику означает потерю очка.
- Мяч, задевший игрока. Даже если траектория явно уходила в аут, коснувшийся игрока мяч засчитывается в пользу соперника.
Роль судей на корте
На профессиональных турнирах главную ответственность несёт судья на вышке (chair umpire): он объявляет счёт, фиксирует нарушения, следит за временем, при необходимости отменяет решение линейного судьи и вправе применять санкции кодекса поведения. Линейные судьи отвечают за конкретные линии и сигнализируют об ауте голосом и жестом; судья на сетке (там, где он предусмотрен) фиксирует касание мяча ленты при подаче. Все споры игрока с линейными адресуются судье на вышке — именно его решение окончательно на корте. Общий надзор за соревнованием ведёт главный судья турнира (референи), который может быть вызван для трактовки правил, но не для пересмотра решения о попадании мяча.
В любительских матчах судьи, как правило, нет: действует самосудейство. Каждый игрок принимает решения по мячам, приземлившимся на его половине, и обязан объявлять аут немедленно и громко. Если игрок не уверен, мяч считается попавшим в поле — сомнение всегда трактуется в пользу соперника. Счёт вслух объявляет подающий перед каждым очком, что снимает большую часть расхождений. При неразрешимом споре очко переигрывается. На клубных турнирах может назначаться выездной судья, обслуживающий сразу несколько кортов и вызываемый по требованию игроков.
Непрерывность игры и подсказки игроку
Игра должна быть непрерывной от первой подачи до конца матча. Между розыгрышами отводится не более 25 секунд, на смене сторон после нечётного гейма — 90 секунд, между сетами — 120 секунд. После первого гейма сета и на тай-брейке игроки меняются сторонами без перерыва. Разминка перед матчем обычно занимает 5 минут.
Восстановительные паузы правилами не предусмотрены: усталость, судороги и одышка основанием для остановки не являются. При травме или недомогании игрок вправе запросить медицинский перерыв — оценку состояния проводит врач турнира, а на лечение отводится 3 минуты с момента постановки диагноза; количество перерывов на одну травму ограничено регламентом. Перерывы на туалет и смену экипировки предоставляются в оговорённых регламентом пределах и, как правило, на смене сторон или между сетами. При задержке игры судья применяет шкалу санкций: сначала предупреждение, затем штрафное очко.
Подсказки от тренера традиционно запрещались на протяжении всего матча. Сейчас правила ITF и регламенты профессиональных туров допускают коучинг в ограниченном формате — из отведённой зоны, короткими репликами и без остановки игры; отдельные турниры и командные соревнования разрешают выход тренера на корт на смене сторон. Конкретные условия каждый раз определяет регламент турнира, поэтому перед соревнованием их нужно уточнять.
Кодекс поведения теннисиста
- Рукопожатие с соперником и судьёй до и после матча — обязательная часть этикета.
- Мяч сопернику подают точным броском по земле или по воздуху, не заставляя его бегать за мячом.
- Розыгрыш на соседнем корте не прерывают: за укатившимся мячом идут только после его завершения.
- Спорный мяч на своей половине в любительской игре трактуется в пользу соперника.
- Запрещены умышленное затягивание времени, крики во время удара соперника и любые отвлекающие действия.
- Порча инвентаря, удар мячом в сторону трибун и агрессивные жесты недопустимы.
- Нецензурная лексика и оскорбления в адрес соперника, судьи или зрителей караются на любом уровне соревнований.
В профессиональных турнирах действует система нарастающих санкций: первое нарушение — устное предупреждение, второе — штрафное очко в пользу соперника, третье — штрафной гейм, дальнейшие — дисквалификация из матча по решению главного судьи. За грубые проступки (умышленный удар мячом в человека, физическая агрессия) дисквалификация применяется сразу, без промежуточных ступеней, и дополняется денежным штрафом и потерей призовых.
Особенности правил парной игры
- Игровое поле шире на два коридора: боковая граница — внешняя парная линия, ширина корта 10,97 м.
- Квадраты подачи остаются теми же, что в одиночном матче: подача в коридор — ошибка.
- Подающий вправе занимать место по всей ширине задней линии — вплоть до парной боковой линии.
- Очерёдность подачи внутри пары определяется перед каждым сетом и не меняется до его окончания; четыре игрока подают по кругу.
- Порядок приёма также фиксируется на весь сет: каждый партнёр принимает только в своём квадрате — правом или левом.
- В новом сете пара может изменить очерёдность подачи и приёма.
- Отбивать мяч может любой из партнёров, кроме приёма подачи, где действует строгая очерёдность.
- Если мяч в игре касается партнёра принимающего или его снаряжения, очко присуждается подающей стороне.
- Партнёр подающего может стоять в любой точке своей половины, в том числе у сетки, но не должен закрывать обзор принимающему намеренно.
- На многих турнирах в парном разряде применяются решающее очко при «ровно» и матч-тай-брейк вместо третьего сета.
Правила для детских соревнований
ITF внедрила ступенчатую систему для детей до 10 лет, которая адаптирована в регламентах национальных федераций, включая ФТР. Соревнования проводятся на уменьшенных площадках, мячами с пониженным отскоком и по укороченным форматам счёта — так ребёнок успевает к мячу и осваивает технику без искажений.
Красный уровень (для самых младших) предполагает корт длиной около 11 м и мяч с давлением примерно на четверть от стандартного: он отскакивает низко и медленно. Оранжевый уровень — площадка около 18 м в длину и мяч с давлением около половины стандартного. Зелёный уровень использует полноразмерный корт и мяч, близкий к обычному, но с чуть сниженным отскоком; это ступень перехода к взрослым правилам. Ракетки подбираются по росту, с укороченной длиной обода.
Счёт на младших уровнях ведётся упрощённо: матчи из коротких сетов, тай-брейков до 7 или 10 очков либо на время. Конкретные размеры кортов, спецификации мячей и форматы соревнований в России устанавливаются положением о соревнованиях и регламентом РТТ — их следует уточнять на сайте ФТР перед заявкой.
Официальные документы: ITF, ФТР, ATP, WTA
Единственный орган, утверждающий правила игры, — Международная федерация тенниса. Ежегодно она издаёт документ Rules of Tennis с приложениями о спецификациях мяча, ракетки, корта и о соревнованиях для детей. Профессиональные туры не меняют правила игры, но принимают собственные регламенты турниров: формат матчей, кодекс поведения, медицинские перерывы, условия коучинга.
- ITF (itftennis.com) — правила игры, спецификации инвентаря, списки одобренных мячей и покрытий, регламенты Кубка Дэвиса и Кубка Билли Джин Кинг.
- ФТР (tennis-russia.ru) — правила вида спорта «Теннис» в редакции, утверждённой Минспортом России, регламент Российского теннисного тура, положения о соревнованиях, классификация.
- ATP (atptour.com) — свод правил мужского профессионального тура: формат турниров, рейтинг, дисциплинарные нормы.
- WTA (wtatennis.com) — аналогичный регламент женского тура.
- Tennis Europe (tenniseurope.org) — регламенты европейских юниорских соревнований.
Правила и регламенты пересматриваются ежегодно, поэтому для судейства и участия в официальных турнирах ориентироваться следует на действующую редакцию с сайтов ITF и ФТР, а не на пересказы.
Словарь теннисных терминов
| Термин | Значение |
|---|---|
| Гейм | Минимальная структурная единица сета; выигрывается при четырёх очках с перевесом в два |
| Сет | Партия из геймов; выигрывается при шести геймах с отрывом в два или на тай-брейке |
| Матч | Серия сетов до двух или трёх побед в зависимости от формата |
| Тай-брейк | Решающий гейм при счёте 6:6 в сете, играется до 7 очков с перевесом в два |
| Матч-тай-брейк | Тай-брейк до 10 очков, заменяющий решающий сет |
| Эйс | Подача, которую принимающий не задел ракеткой; очко выигрывается сразу |
| Двойная ошибка | Две неудачные попытки подачи подряд, ведущие к потере очка |
| Брейк | Выигранный гейм на подаче соперника |
| Брейк-пойнт | Очко, дающее возможность сделать брейк |
| Ровно (deuce) | Счёт 40:40 в гейме |
| Больше (advantage) | Преимущество в одно очко после «ровно» |
| Лет (let) | Переигровка подачи или очка без потери попытки |
| Аут | Приземление мяча за пределами игрового поля |
| Зашаг (foot fault) | Нарушение положения ног при подаче |
| Смэш | Удар над головой по высоко летящему мячу |
| Волей | Удар с лёта, до касания мячом корта |
| Драйв-волей, слайс, кросс | Удары: с лёта в движении, с нижним вращением, по диагонали |
| Свеча (лоб) | Высокий удар через игрока у сетки |
| Укороченный | Мягкий удар с приземлением мяча сразу за сеткой |
| Коридор | Полоса между одиночной и парной боковыми линиями, используется только в парах |
| Гейм-пойнт, сет-пойнт, матч-пойнт | Очки, дающие выигрыш гейма, сета или матча |
| Сухой счёт (баранка) | Сет, выигранный со счётом 6:0 |
| Гранд-слэм | Четыре крупнейших турнира года: Австралия, Франция, Уимблдон, США |
Частые вопросы
Сколько сетов в теннисном матче?
Стандартный формат — до двух выигранных сетов из трёх максимум. В мужских одиночных разрядах турниров Большого шлема играют до трёх побед, то есть максимум пять сетов. Точный формат всегда указан в регламенте конкретного турнира.
Что происходит при счёте «ровно»?
При 40:40 объявляется «ровно», и для победы в гейме нужно выиграть два очка подряд. Первое даёт преимущество («больше»), второе — гейм; если соперник отыгрывает розыгрыш, счёт возвращается к «ровно». В системе «без преимуществ» при «ровно» разыгрывается одно решающее очко.
Засчитывается ли мяч, попавший на линию?
Да. Линия входит в размеры корта, поэтому касание мячом любой её части, даже краем, означает попадание в поле. Это правило действует и для подачи: мяч на линии квадрата подачи засчитывается.
Что происходит, если мяч задел сетку при подаче?
Если после касания сетки мяч приземлился в нужном квадрате подачи, объявляется «лет» и подача переигрывается без потери попытки. Если мяч после сетки ушёл в аут, в сетку или в другой квадрат — это обычная ошибка подачи.
Можно ли отбивать подачу с лёта?
Нет. Принимающий обязан дать мячу коснуться корта один раз. Удар по подаче до отскока приводит к потере очка, даже если мяч летел в аут.
Сколько раз мяч может отскочить от корта?
Один. Второй отскок на своей половине означает проигранное очко. Отбивать мяч можно как после одного отскока, так и с лёта.
Кто судит любительский матч без судьи?
Игроки судят сами: каждый отвечает за мячи, приземлившиеся на его стороне, а подающий объявляет счёт перед розыгрышем. При сомнении мяч считается попавшим в корт, а неразрешимое разногласие приводит к переигровке очка.
Чем парный корт отличается от одиночного?
Шириной: в парной игре используются коридоры, и площадка расширяется с 8,23 до 10,97 м. Квадраты подачи при этом одинаковы в обоих форматах, поэтому подача в коридор всегда считается ошибкой.